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标题:
柔道摔技浅谈(转)
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作者:
弥漫的哀伤
时间:
2008-9-12 01:56
标题:
柔道摔技浅谈(转)
首先,我们先来了解一下,抓取的判定。
抓取的判定是目标在可抓取状态下,抓取动作(身体的前半部分)与目标大部分体积(超过半边身体)接触一定时间。
在这里解释一下什么是可抓取状态:所有浮空目标可抓取,站立被攻击硬直状态可抓取,束缚状态可抓取(例如街霸的网)
不可抓取状态:所有倒地目标不可抓取(包括睡眠状态),站立无法行动不可抓取(石化,冰冻等),站立无法行动者抓取动作会变为抓轰炮,仍然有伤害。
只有在有效接触时间内,抓取动作接触到目标足够体积才会判定为抓取成功
例一、滑行抓取中,鬼剑使用三段斩或破军或猛龙向你冲过来,在你的有效接触时间内,他的大部分体积已经穿过你到你身后,时间够而体积不够,抓取失败。
二、目标浮空落地后第二次弹起下落状态,抓取动作与目标大部分体积接触但时间不够,抓取失败。
实战中第一种情况,如剑的三段斩、破军、猛龙、银落还有崩山,滑铲等都可能抓取失败。
这就造成我们明明成功做出抓取动作却抓不到人的现象。解决办法,抓取过程中与目标移动同方向,借助滑行抓取的长时间霸体做到硬抓,当然,受到的伤害也会很大。
第二中情况大部分与连摔情况有关,如背摔接摔技,空纹锤接摔技,抛投后XXXX接摔技等。在DNF中,冲击波均对非霸体造成浮空并倒地(PS:无法倒地目标除外,例树精),背摔是带冲击波攻击的,即背摔后的那一瞬间目标是浮空状态,时间很短但足够接上第二次摔技,所以我们可以在背摔后接任何摔技,如果第二次摔技的抓取没有达到有效时间而目标落地则抓取失败。
空纹锤同样带冲击波,不过当我们落地的时候目标的浮空时间已经结束,也就无法再次抓取,所以我们就借助自身在下落过程中能做出空中攻击动作使目标再次浮空(如果目标处于空纹锤的冲击波浮空状态则只会追加伤害而不能在落地后再次浮空)即:目标在冲击波的时间结束后倒地时做出空中攻击动作使其浮空以再次抓取。(空中普通攻击动作攻击倒地状态时会使目标短暂浮空,鬼剑在目标倒地的后跳斩接裂波斩同理)。
抛投把对手扔出去后,如果你攻速够快可以在抛投结束后接上普通攻击的第三和第四下,要知道,第四下攻击是可以使倒地目标浮空的,接下来我们要做的就是在目标浮空状态下再次抓取!
以上是柔道连摔中比较难掌握的连摔技巧。需要注意的是,空纹锤在抓取判定完成后是从目标头部做出攻击动作,也就是说你用大锤攻击大叔和法师判定之后,两者的完成时间是不一样的,因为一个高一个矮。如果你是以大锤攻击判定的时间来做第二次抓取的话就很可能抓取失败。
了解柔道抓取的原理后,我们就可以随心所欲地组合自己的摔技了。
比较典型的是旋风腿起手接大锤后背摔+抛投+XXXX普通攻击(一定要攻击四下)+背摔+大坐5连摔,基本上包括了所有的摔技。
需要注意的是,野蛮冲撞这个技能应该也是摔技的一种,只是没有其他摔技的无敌罢了,野蛮冲撞是可以接在背摔和大锤之后的(野蛮冲撞是可以蓄力的,所以要按得快),但是因为国服的保护系统,野蛮冲撞接背摔+抛投后是接不上XXXX+摔技的。因为野蛮冲撞判定成功后目标是一直处于浮空状态的,如果算上背摔和抛投就会使目标在连续浮空状态下受到超过保护限制的伤害,目标会在抛投后快速落地和快速起身。那样就无法接上普通攻击。同理,普通攻击接上钩拳+野蛮+背摔+抛投同样接不上普通攻击。
把本人理解的国F保护系统说一下,应该是目标如果连续浮空就会快速落地,如白手银落后接XXX上挑接两次后目标就会快速落地,但是不会快速起身,所以白手可以再接后跳斩和裂波斩。但是如果目标在连续浮空过程中受到超过保护限制的伤害的话就会快速落地并快速起身,如柔道的野蛮+背摔+抛投。当然,倒地状态下受到超过限制伤害同样会快速起身。所以,如果我们要通过野蛮冲撞来进行连摔的话,建议使用野蛮+背摔+大坐的组合。
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