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标题:
舰队VS舰队+炮台攻防的一些心得
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作者:
Ayx凌剑
时间:
2008-5-24 16:31
标题:
舰队VS舰队+炮台攻防的一些心得
FS高手和在线时间长的人可以无视此文
此文仅讨论狼和狼之间的舰队战(七海打到现在,大规模的舰队VS舰队+炮台战很多,推舰队赚荣誉捞渣渣是主流,不少狼早上起来都会发现自己的舰队灰飞烟灭^_^)
数值统计建立在16炮12甲10船舶的基础上(这是目前最常见的狼的科技等级) 看这篇文之前首先要认同我3点
1,没有舰队的炮台是垃圾
2,数量优势左右战斗胜负,作为攻击方来说,再强的船一次也只能攻击一个目标;但作为防御方来说,损害是随机分配到任意单位的,所以攻击输出存在浪费现象
3,本文的分析建立在金币资材充裕的情况下,因为对于狼来说,物资从来不是问题,这里只考虑舰队名额和岸炮空间限制,即一切以效率及效果优先
如果你赞同了以上观点
那么我告诉你
七海里面效率最高的发展秘诀是:
造最好的船,出最差的炮(此处最差的炮仅指重炮)
就目前来说就是——出威尼斯造重炮群!
游戏发展到现阶段
随着西班牙和威尼斯的普及
很多人都认为重火群要退出防御舞台
纷纷开始造龙翼,甚至准备发展海皇
这里我告诉你你错了而且错得很厉害
重炮群以前,现在,将来都将是最好最有效的防御手段
下面以8级炮台100空间进行分析(这里不考虑海皇)
8级炮台=100重炮=50狮牙=33战锤和龙翼
在满炮的情况下,四种炮台的累计数据分别是:
攻击输出 装甲 合计耐久值
100重炮 3400 700 9500
50狮牙 2300 350 8000
33战锤 2013 264 9900
33龙翼 2830 330 19140
这里首先可以化掉狮牙和战锤2种炮非常垃圾的炮
100重炮和33龙翼到底哪个好
很负责任的告诉你是100重
下面可以做个测试
我将尽可能的弱化防御方强化攻击方
在同等科技下16.12.10
防御方为70条船(10佛40威20西,这个规模的舰队分在20000左右,是目前狼比较常见的配置)
攻击方80铁甲(这样攻击方的成本会达到防御方的2倍,如果这样都打不下来,就更别提80威或者80西的舰队了)
70船+100重 VS 80铁甲:
QUOTE:
总共评估5次战斗,攻击方获胜0次,防御方获胜5次,平局0次。
攻击方舰队总成本:30400000单位铜币,16800000单位资材,800000单位食物。
防御方舰队总成本:10400000单位铜币,6950000单位资材,600000单位食物。
防御方炮台总成本:600000单位铜币,200000单位资材,0单位食物。
战斗结果
防御方胜利
攻击方科技:火炮技术16级 装甲技术12级 船舶技术10级
防御方科技:火炮技术16级 装甲技术12级 船舶技术10级
战斗一共进行了7回合
攻击方一共损失了48000000单位资源,并获得了4760点荣誉值
防御方一共损失了10264000单位资源,并获得了48000点荣誉值
这个港口的近海估计散落了11950000单位的铜币以及6850000单位的资材
----------极限损失统计---------
攻击方最大可能损失48000000单位资产,5次中出现了5次
防御方最大可能损失12324000单位资产,5次中出现了1次
70船+33龙翼 VS 80铁甲:
QUOTE:
总共评估5次战斗,攻击方获胜2次,防御方获胜2次,平局1次。
攻击方舰队总成本:30400000单位铜币,16800000单位资材,800000单位食物。
防御方舰队总成本:10400000单位铜币,6950000单位资材,600000单位食物。
防御方炮台总成本:3630000单位铜币,1650000单位资材,264000单位食物。
战斗结果
防御方胜利
攻击方科技:火炮技术16级 装甲技术12级 船舶技术10级
防御方科技:火炮技术16级 装甲技术12级 船舶技术10级
战斗一共进行了7回合
攻击方一共损失了48000000单位资源,并获得了6972点荣誉值
防御方一共损失了18985000单位资源,并获得了48000点荣誉值
这个港口的近海估计散落了13005000单位的铜币以及7245000单位的资材
----------极限损失统计---------
攻击方最大可能损失48000000单位资产,5次中出现了2次
防御方最大可能损失23494000单位资产,5次中出现了2次
结果很明显
100重的情况下,攻方全灭,防御方战损不到60%
33龙翼的情况下,胜负在50%左右
若果使用狮牙和战锤模拟的话,结果是攻方压倒性胜利
为什么会有这样的结果?
七海刚开始的时候,很多人认为七海规则保护农民,不利进攻,大喊狼难做
错了,其实七海还是是提倡进攻的
只是初期战舰属性较差,炮台有成本和数量优势
而到了中后期随着科技发展,战舰的火力装甲和耐久都有明显提高,而炮的攻击输出显然偏弱
更重要的是,炮台有空间限制,而船没有
轻木也好,威尼斯或者大轮船也好,船永远都只占1个舰队名额
而后期的高级炮动辄占用3.4个炮台空间
出高级炮的话,连数量优势都做不到,就更别提质量优势了
这就是为什么现在很多人都觉得炮变弱的原因
对于无舰队协防的炮台,不管建什么建多少,攻方都可以轻易做到无损
但是对于狼和狼之间的战斗
选择100重炮或33龙翼
战果差别就不是一点半点了
而且我虽然忽视了成本,但100重炮显然是也经济实惠的选择
下面还有几个实战的例子
在下面这个战例里面,如果防御方选择的是100重炮而不是50狮牙,模拟结果是攻方全灭
QUOTE:
攻击方80艘战船对防御方67艘战船及50门岸炮
攻防双方舰队互相对立 04/13/08 03:22:10 , 展开激烈战斗:
----战斗一共进行了6回合----
>>>>攻击方胜利<<<<
攻击方大肆搜掠,一共找到并带走了:
金币=136505
资材=204988
粮食=212259
攻击方一共损失了12890000单位资产,并获得13212点荣誉值
防御方一共损失了13862500单位资产,并获得6445点荣誉值
这个港口近海的海中估计散落了5846500单位的金币,和2679333单位的资材
以下炮台已经被海港的工人们修复
狮牙霰弹炮30座
>>>>>>战斗结果<<<<<<
-----攻击方-----火炮技术14级 装甲技术13级 船舶技术9级
威尼斯炮舰 70艘 → 31艘 西班牙大帆船 10艘 → 2艘 -----防御方-----火炮技术14级 装甲技术11级 船舶技术10级
武装快船 1艘 → 0艘 佛莱德帆船 32艘 → 0艘 威尼斯炮舰 34艘 → 0艘 狮牙霰弹炮 50座 → 30座
在这2个战例中,我是攻击方,作为防御方的第一个显然舰队不如第二个强,我舰队更强但损失却更大,这个就是数量优势
QUOTE:
攻击方70艘战船对防御方54艘战船及53门岸炮
攻防双方舰队互相对立 04/12/08 21:03:17 , 展开激烈战斗:
----战斗一共进行了5回合----
>>>>攻击方胜利<<<<
攻击方大肆搜掠,一共找到并带走了:
金币=124639
资材=99716
粮食=434108
攻击方一共损失了4750000单位资产,并获得8367点荣誉值
防御方一共损失了8816500单位资产,并获得2375点荣誉值
这个港口近海的海中估计散落了2491500单位的金币,和1756000单位的资材
以下炮台已经被海港的工人们修复
重火炮21座
狮牙霰弹炮3座
>>>>>>战斗结果<<<<<<
-----攻击方-----火炮技术16级 装甲技术12级 船舶技术10级
佛莱德帆船 7艘 → 4艘
威尼斯炮舰 30艘 → 28艘
西班牙大帆船 33艘 → 20艘
-----防御方-----火炮技术13级 装甲技术12级 船舶技术9级
武装快船 11艘 → 0艘
佛莱德帆船 25艘 → 0艘
威尼斯炮舰 17艘 → 0艘
西班牙大帆船 1艘 → 0艘
重火炮 48座 → 21座
狮牙霰弹炮 5座 → 3座
QUOTE:
攻击方69艘战船对防御方37艘战船及56门岸炮
攻防双方舰队互相对立 04/11/08 11:07:27 , 展开激烈战斗:
----战斗一共进行了5回合----
>>>>攻击方胜利<<<<
攻击方大肆搜掠,一共找到并带走了:
金币=204358
资材=121181
粮食=35748
攻击方一共损失了3850000单位资产,并获得9305点荣誉值
防御方一共损失了9753000单位资产,并获得1925点荣誉值
这个港口近海的海中估计散落了2086666单位的金币,和2108333单位的资材
以下炮台已经被海港的工人们修复
重火炮39座
>>>>>>战斗结果<<<<<<
-----攻击方-----火炮技术16级 装甲技术12级 船舶技术10级
佛莱德帆船 17艘 → 9艘
威尼斯炮舰 22艘 → 18艘
西班牙大帆船 30艘 → 24艘
-----防御方-----火炮技术13级 装甲技术10级 船舶技术10级
佛莱德帆船 8艘 → 0艘
威尼斯炮舰 10艘 → 0艘
西班牙大帆船 19艘 → 0艘
重火炮 56座 → 39座
如果你是只没什么时间上线或者疏于FS的狼,80威+100重炮可以灭掉2波160条威尼斯,这种防御可以震慑任何打你舰队主意的家伙,SO周末可以安心上街shopping,外出旅游,毕竟能接受160条威尼斯损失的商会目前还未出现
PS 大狼之间的战斗,高级船肯定是满编的,这个时候100重炮这种数量的炮灰,将起到决定性作用。
PPS 我主要选择了威尼斯作为参考,因为考虑到出西班牙资材成本太高,会严重破坏经济平衡,而且在多次模拟中,1威VS1西,威的赢更大,而且在实战中西班牙的作用并没有想象的那么大
作者:
程诺芳心
时间:
2008-5-24 19:15
看不太懂我现在还没建立炮呢。
作者:
zhangle521
时间:
2008-5-25 01:10
正在研究中
作者:
zhang159620
时间:
2008-6-6 13:07
没玩过.
作者:
honghua
时间:
2008-6-13 09:58
貌似比较好玩!
作者:
boni83
时间:
2008-11-9 10:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
pqrs452
时间:
2008-11-12 00:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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