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标题: 聆听圣衣神话 专访DNF专属画家穆逢春 [打印本页]

作者: 浪漫先生    时间: 2008-5-11 13:07
标题: 聆听圣衣神话 专访DNF专属画家穆逢春
超人气格斗网游《地下城与勇士》于4月25日正式启动了国服内测,《地下城与勇士》史无前例的将经典街机元素与网络游戏相结合,吸引了无数网游、街机爱好者的狂热追捧。此前《地下城与勇士》在日韩两国均获得了超高在线人数,引发了一波又一波的街机格斗热潮,并一举获得“2007韩国游戏大奖”中“网络游戏人气奖”与“优秀游戏奖”两项殊荣,在韩国权威MMOG网游排行榜中排名第一。
  
  据报道,在《地下城与勇士》内测期间,著名漫画家穆逢春先生已经与腾讯签约,正式成为《地下城与勇士》的官方专属画家。那么在今后一段时间里,双方将会展开怎样的合作,穆逢春将会为《地下城与勇士》绘制哪些精美的插画呢?带着这个问题,记者特别在五一期间采访了穆逢春先生。

                               
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                  穆逢春自画像
记者(以下简称“记”):穆先生的一部《圣衣神话》已经传为佳作了,但是您的创作经历还有一些人不是很了解,可不可以先请您给大家做个自我介绍呢?
  
  穆逢春(以下简称“穆”):我创作漫画是一段很比较长的经历了。最早在1998年时,我在《卡通王》上发表过一篇名为《海的启迪》的漫画作品,这个也是我的**作,许多漫迷都对我给予了很大的鼓励和支持。1999年到2004年间,我又相继创作了《夜盗》、《世纪旗手》、《爱的魔咒》、《会飞的小绵羊》等,以及为动画片《我为歌狂》漫画版主笔。不过最受漫迷欢迎的还是我为《圣斗士》创作的同人画集《神圣传说》,在出版之后受到了很多漫迷的好评,这让我感到非常欣慰。

                               
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                 雅典娜
记:哈,说到《神圣传说》,那可是大受欢迎的作品呢。那么请问您当时是出于什么原因为《圣斗士》绘制了这些作品呢?
  穆:呵呵,最大的原因自然是出于对于《圣斗士》的喜爱了。我想我和许多热爱《圣斗士》的漫迷们一样,那些传奇的星座神话、极具特色的角色性格,充满质感的盔甲装束,以及每个角色的经典招数等等,这些元素都是十分吸引人的。
  
  虽然《圣斗士》是一部在80年代推出的动漫作品,但在经过了20年的漫长岁月后,它却依然但是我们心中的经典之作。

                               
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                      天马座星矢
记:能和我们分享一下您的漫画心得么?
  
  穆:我觉得漫画人应该懂得用心去绘画。我们毕竟不同于其他走写实路线的画家,自身的想象力要更丰富,感触也要更深入,在绘画中要融入自己真实的所想所感。当然即使做到了这一点,也不能奢望让所有的人都能接受你的作品。我本人就是以 “雅俗共赏”为目标,我认为只要能得到大多数热爱漫画的朋友们的认可,那已经是相当好的结果了。

  记:呵呵,穆先生还是很谦虚啊。那么您对眼下国内流行的网络游戏的人设有什么看法吗?
  
  穆:我也玩过一些网游,我觉得网游的人设,应该是游戏中很引人注目的一个环节。现在很多网游都在人物和装备的设计上都极度“偷工减料”,这种行为对于专业美术工作者来说应该是绝对不能发生的!现在很多游戏中的角色从出生到满级,整个游戏生命中,人物的外形都呆板而单调,极度缺乏自身特色,这种游戏玩得时间长了,肯定会造成玩家的视觉疲劳和审美缺憾。

  记:您此次和《地下城与勇士》携手合作,那么您认为《地下城与勇士》的人物造型如何呢?
  
  穆:总体来说《地下城与勇士》的人物造型设计还是很不错的,由于游戏本身为2D画面,没有那些3D网游的多边形概念,五个角色本身便个性十足,而随着游戏的深入,时装的引入,使得每个人物在不同的阶段都有着充满个性化的外形。在我看来,这些时装的设计相当不错,很多装扮都是很华丽的,游戏中处处可见很多时尚的元素,肯定会得到玩家们的认同和欢迎。

  记:刚刚说的是人物设计,那么您觉得《地下城与勇士》的游戏场景给您的印象如何呢?
  
  穆:游戏中的场景设计非常好,不论是地下城的深邃诡异、还是城市中的人声鼎沸,环境气氛都很融洽,游戏中到处都穿插着很吸引人的元素。虽然是一款2D的游戏,但依旧可以看出美工的不俗功底。

  记:玩家们在知道您成为《地下城与勇士》的专属画家后,都很期待能够看到您的作品,在这方面你有什么计划呢?
  
  穆:此次合作、我会按照自己的理解,结合原先韩版《地下城与勇士》的风格,为游戏中的每个职业设计一些具有人物性格特征的原画形象,借用官方新闻的一段话:“使《地下城与勇士》中的所有著名游戏角色都会从计算机屏幕中走出”,哈哈……总之,我会力争把这个做到最好的。

  记:很令人期待啊!那么您在创作的时候有没有觉得《地下城与勇士》和《圣斗士》有什么相似之处?
  
  穆:说它们特别像的确是有点牵强,但是它们之间确实有存在多的相通之处,譬如招式都很华丽,各个角色都有很不寻常的经历,每一次胜利都在迎接着下一次挑战等等。而且像《地下城与勇士》中随着角色发动强大的攻击都会伴随着地面的颤动,这一点和《圣斗士》也很相似。游戏中的视角拉近,增加了玩家的临场感,让整个游戏仿佛就是在看一场动画盛宴。再有是角色的装扮,《圣斗士》里极具质感的圣衣可以说是《圣斗士》迷们喜爱它的一个重要原因,而《地下城与勇士》里恰恰也有这个元素,各种绚丽的时装是游戏的最大亮点之一。
  
  记:看来穆先生对《地下城与勇士》还是有很高的评价的,现在这款游戏已经开始内测了,您有什么想对玩家们说的么?
  
  穆:《地下城与勇士》真的很不错,不管是从游戏人物造型、技能渲染或是游戏场景设计上来看,都可以看出游戏的美工们下了很多功夫,可以说这是一款极富美感的游戏。另外,以我作为一个漫画家的角度来说,游戏中的动漫元素很多,整个游戏画面看上去不是那么空落,很充实,很有质感。所有喜欢动漫的玩家一定要来体验一下。
  
  记:谢谢穆先生,占用了您这么长时间来接受我们的采访,期待早日能够见到您为《地下城与勇士》绘制的精美作品。
  
  穆:不用客气,能够为《地下城与勇士》这样一部很有美感和潜力的网游大作设计原画,我也发自内心地感到很兴奋。我会尽力将画出最好的作品,不会让所有喜欢《地下城与勇士》,喜欢我的漫画的玩家们失望。
  
  【编后语】此次对于穆逢春先生的采访对于我们来说就好像一次初心者和专家的对话,穆先生以一个漫画家的角度向我们展示了游戏中的美感,让我们体验到了不一样的《地下城与勇士》。
  
  我们期待着穆逢春先生为《地下城与勇士》而作的漫画作品,也希望《地下城与勇士》的明天更加美好!


                               
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                        穆逢春版鬼剑士

                               
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                        穆逢春版格斗家

                               
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                        内测开启,火爆异常

                               
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                        勇士之路 一往无前

                               
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                        华丽技能舍我其谁




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