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标题: 未来的FPS类游戏 [打印本页]

作者: 蝴蝶    时间: 2008-4-29 13:02
标题: 未来的FPS类游戏
将来的FPS类游戏会是什么样子呢? 那么 蝴蝶给大家简单的幻想一下

游戏类型 整体来看 还是FPS对战类型的游戏 属于第一人称射击游戏

进入游戏后分别有 4个基本

1.副本任务

组队完成任务 可以象三角洲一样广阔地形 玩家一组 电脑人物一组 完成任务

也可以象 异性怪物一样 僵尸 魂魄 及 各种不明生物的副本  玩家一组 共同击杀完成

可以掉落物品 钱币 枪械 或 枪械零件 极品与非极品.  但强烈要求一点 此FPS游戏必须由Unreal 3引擎

开发完成 其要求武器内观外观必须精致 . 同样 要求计算机配置也是高的

2.网络对战

此话题简单鲜明 同样和CS SF 突袭 类对战 给玩家互相对战的平台

大家可以比枪械的好坏 可以用打到的枪械组件来组装更完美的机枪 AWP 来击杀敌人 相互比拼的平台

3.个人仓库

来装备自己的武器 弹药 备用武器 及 任务道具

储存自己打到的各种枪械零件 有用的物品   此仓库必须有双重密码锁

4.交易平台

可以像飚车一样的纵横式的聊天平台 简单明了 也可以象超舞一样 2.5D 立体平台

供玩家交易物品 互相买卖为用

收费制度:

1.道具收费[不推荐 过内现流行免费游戏收费道具制度 但成功比例微乎其微]

2.点卡包月[推荐 近的不比 我们比9C奇迹 虽然辅助软件横行 9C一次又一次对玩家无耻的承诺 但还是有很多人继续选择奇迹 因为2.5D游戏中 奇迹画面是最棒的 同样 收费也长达7年之久]

蝴蝶可能还有想不到的地方 如果有人发现不完美之处 请留言

哈哈,幻想一下蛮不错的.
作者: 蝴蝶    时间: 2008-4-30 14:18
米有人顶啊?
作者: fuhaichuan    时间: 2008-4-30 16:39
分析得很有道理。以后游戏的趋势!!
作者: 陸霦    时间: 2008-5-12 18:00
设想的很好,操作起来太难了~~

[发帖际遇]: 陸霦请朋友们吃饭, 花费金币4.

作者: httpjack    时间: 2008-5-20 20:23
- -这个。。你想下就好啦。。。

[发帖际遇]: httpjack酒后驾驶, 被警察逮住罚款金币7.

作者: httpjack    时间: 2008-5-20 20:24
- -搞什么啊。。没了7金币。郁闷

[发帖际遇]: httpjack参加慈善晚会, 捐款金币2.

作者: tp2021987    时间: 2008-5-20 21:10
很快就有了.暗黑之门一出 就全. 了
作者: xt1224    时间: 2008-5-23 09:30
伦敦好玩?
要钱的吧




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