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标题:
鬼气加点及解说
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作者:
有个猪头
时间:
2007-12-29 00:07
标题:
鬼气加点及解说
初期:
挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼气必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼气可以加到5!),大剑10
后期:
视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼气的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)
鬼气最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……
鬼气的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!
这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!
还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼气加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼气靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼气打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……
作者:
鬼。
时间:
2007-12-29 11:00
都在玩外F!
你们把瘾过了,都会耍了,鹅还一点都不懂
作者:
love-heyu
时间:
2007-12-29 11:31
不太明白啊...
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