《上古世纪》提供的是一个舞台,做什么事情则由玩家决定
传统的MMORPG游戏模式存在着很大的限制性,宋在京先生与金京泰先生乃至整个开发团队,都想做一款高度自由化的世界,让玩家在游戏世界中可以做一些他们真正想做的事情,也想让玩家行为能给游戏环境带来变化。游戏世界的环境可根据时间及气候有不同的变化,在这种超真实的游戏世界里玩家可建造房屋、务农,还可以通过玩家之间的互动改变及创造游戏世界。《上古世纪》是一面倒映现实的镜子,开发团队将现实世界中的点滴以奇幻世界的方式映射到虚拟世界中,以中世纪末期的文艺复兴艺术特征,雕琢出一款可以满足玩家“幻想”的游戏。