LM_小四 发表于 2012-3-27 20:08:37

移除修理添加装备合成 《上古世纪》制作系统大换血

在第12次更新补丁中将《上古世纪》的制作系统来了个大换血。而变化尺度之大甚至很难用一篇文章说清楚,下面我们就来重新了解一下“焕然一新”的制作系统。

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  装备制作,如此变化!

  在说明变化的制作系统之前就要提醒大家的一点就是,现在之前的装备已经都变成了“不可修理”的状态。因此例如英雄等级这种高等级的装备也变为了消耗性道具,在制作时更要花费更多的心思和考量。



  现在大部分装备道具都变为了“不可修理”状态。

  移除修理系统,添加移植属性的“装备合成”

  就像之前提到的,现在大部分装备已经不可以再修理。就算得到优秀性能的道具也要多注意耐久度的问题,同时当耐久度全部耗尽时可以利用“道具合成”功能,将其移至到其他拥有耐久度的道具上。

  这里非常重要的一点就是,“道具合成”功能只能在家中安置的“闪光的制作台”上才可以使用。所以说不论你想或不想,都要在家中安置一台“闪光的制作台”。如果你没有自己的家,就只能借用朋友家里的“闪光的制作台”使用。

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  如果你是个“无家”的孩子,就只好去朋友那里“借宿”了。

  道具合成的过程中,需要“魔法道具”和“材料道具”。“魔法道具”是拥有附加属性的之前道具(制作或掉落道具),而“材料道具”是只能利用制作才能得到的“表皮”道具。“材料道具”上没有额外附加的属性,只带有防御度、抵抗度和攻击力等。

  “材料道具”是作为耗尽耐久度的“魔法道具”移植和融合属性所用,并且根据道具能力的不同有从其他制作技术里购置材料的情况。

  这次升级补丁中机械制作中出现了附件,炼金制作中出现了燃料。想制作这些材料需要各种作物(原木、农产物、海产物)等。

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  以前废弃的花瓣现在也成了重要的制作材料。

  如果你安置好了“闪光的制作台”并且“魔法道具”和“材料道具”也准备齐全,可以在制作台前按“H”键来激活道具合成栏。然后在上面登录“魔法道具”和“材料道具”合成准备过程就完毕了。

  这里需要注意的一点就是,“魔法道具”的等级、防御度、抵抗度、攻击力对合成出的结果物品不会起到任何的作用。“魔法道具”只有附带的属性会被移植而其他包括防御度、抵抗度、攻击力等将会继承“材料道具”的数值。所以说实际上玩家在合成前就可以预计合成结束后的结果。



  防御度、抵抗度、攻击力是由材料道具所决定。

  那么现在例如英雄、唯一这种高等级的装备要如何才可以得到呢?材料道具依旧如之前的道具一样在制作时有一定几率提升一个等级。



  根据材料道具的等级来决定合成结果物的等级。

  制作王室以上级防具、国王级武器,闪光的制作台成为必备

  现在若想制作王室以上级,国王级道具就需要“闪光的制作台”的帮助。这点和装备合成时一样如果玩家没有自己的家,可以选择建造一座房子或者去朋友家里寻求帮忙。



  有一所属于自己的房子在游戏中也成了必备的因素。



  制作国王级武器,不再需要领主级武器

在这次更新前若想要制作国王级武器,仅仅需要领主级道具和日光AKIUM精华,AKIUM铸块等材料(当然,有一定失败的几率)。但现在已大不相同,国王级武器的制作不必在需要领主级武器而是有了其他条件。

  这个条件就是“材料道具”。你必须要拥有高等级的“材料道具”(匠人级材料道具)才有可能挑战国王级武器,并且防具也一样需要其他制作技术的材料。



  匠人级材料已代替领主级武器成为了国王武器的必要条件。

  最后的结语

  现在玩家想继续保持自己手中装备的水准,就必须要不断地进行制作。并且性能越好的道具适合它的材料道具需要更多的费用和材料。如果你是对英雄、唯一等高等级道具没太大兴趣的玩家,你虽然可以选择当装备道具耐久度耗尽时把它扔掉,但仍然要持续购买装备道具。

  相信这次修改对之前例如AKIUM、铁矿石、衣料、皮革等主要材料因需求高而价格昂对的现象也会起到一定的缓和作用。同时像原木这类不太受欢迎的材料也拥有了更多的用途。

  Cbt4余下的测试时间里我们会继续观察玩家对这次制作系统修改的反馈情况,同时希望《上古世纪》独有的制作系统能够越来越完善。
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