永不言悔 发表于 2009-1-10 02:04:48

练气师综合经验

角色数值:
体力,真气

武器装备:格斗(远程攻击,释放某些技能还需要飞镖)和薄衫
职业定位:
中远距离的攻击手,可召唤并操控“玄灵”协助作战,拥有相当多样化的攻击技能,但防御性的技能较为欠缺。
职业分析:

队伍中负责远距离伤害输出,从危险的地区将敌人单别引诱到较安全的地方战斗,利用状态技能使得引诱敌人的过程中更加安全。

职业优势:
玄灵的协助使得敌人与练气士间能保持一定的距离。
多项远距增强商海招式,是远攻的好手。
拥有推手、束缚等状态技能。
战斗中与战斗外移动增快的能力。
增快攻速技能或爆发性的攻击性伤害招式。

职业劣势:
只能穿着布衣装备,防御力较弱。
玄灵死亡后自保能力低。
无回复能力。
职业技巧:

单人打怪
利用多项远距离战斗技能。
利用推手、束缚的技能或玄灵争取额外的伤害或是与敌人保持一定的距离。
利用远距离攻击配合移动速度提升的技能拉怪。
单人
可利用推手招式与近战对手保持距离或中断法师的施法。
适时利用玄灵交换位置或是施放吸收伤害盾以求自保。
运用玄灵的缓慢技能与对手保持距离。

队伍打怪
~针对盾役攻击的目标叫玄灵上前给予缓慢等效果,以求盾役攻击的目标在转向攻击其它队友时,能有足够的时间反应与盾役再制造更高的仇恨值。
从旁协助,给予主要目标远距离的伤害输出
注意玄灵在队伍行进的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物应实时回收玄灵,避免队伍受到攻击。

队伍PK
协助队伍攻击的目标给予远距离的攻击,造成更高的伤害。
如果成为攻击的对象,可利用玄灵缓慢的效果,与对手保持距离并方便队友的追击。
在对手追击或想要逃离时,可以施予间接性的束缚法术,保护自身安全或方便追击对手。
发现非近战型队友被追击时,可使玄灵上前缓慢敌人,掩护队友。

职业特有技能:
可将近身的敌人击退,与敌人保持一定的距离,增加自身安全性。
技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明
推手主动目标单体1级瞬发6秒击退敌人一定距离。

初始攻击技能:
基础战斗攻击技能。
技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明:
穿云指主动目标单体1级瞬发6秒对敌人造成物理伤害和穿刺伤害。

职业技能:
职业共通技能:
凝聚体内真气,形成玄气玉跟随练气士,有了玄气玉才能发展其他战斗技能。
技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明
气合主动自身2级瞬发1秒凝聚体内真气形成玄气玉,帮助施展其他技能。

左线技能:
强化玄灵的作用,使玄灵吸引仇恨的能力提高,并能为练气士抵挡更多伤害。
技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明
气灵幻化主动自身10级瞬发20秒召唤玄灵协助战斗。
怒叱被动自身15级瞬发0秒增强玄灵通过“叱咤”技能吸引仇恨的能力。
破甲咒被动自身20级瞬发0秒使玄灵所攻击的敌人降低穿刺抗性。
气合同归被动自身20级瞬发0秒当练气士携带玄灵时,使用攻击技能会有一定几率得到玄气玉,并可完成这些攻击技能的起手式。
迟行咒被动自身25级瞬发0秒使玄灵拥有减缓敌人移动的技能
^移形换位主动自身25级3秒60秒与玄灵互换位置。
碎裂咒被动自身30级瞬发0秒牺牲玄灵,对周围敌人造成物理和法术伤害。
玄灵嫁衣主动自身30级0.5秒180秒牺牲玄灵化为护盾,15秒内吸收一定的伤害

中线技能:
练气士必修之攻击技能。
技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明
玄气内劲主动目标单体3级1秒10秒对敌人释放玄气玉进行远距离攻击。
灭魂击主动目标单体8级0.5秒15秒对敌人造成持续伤害
太乙破龙鸣主动目标单体14级1.5秒10秒命中后,经过5秒在敌人体内释放,并对周围敌人造成法术伤害。
玄华玉气贯主动目标单体21级瞬发6秒对敌人造成物理和穿刺伤害。
五玄真力主动自身26级瞬发6秒消耗五颗玄气玉,增加暴击率。
穹苍天惊震主动目标单体28级瞬发6秒消耗“五玄真力”状态,给予敌人强大的物理,法术,穿刺伤害。

右线技能:
强化练气士单打独斗的能力,以及队伍辅助能力。
技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明
穿冲气诀被动自身10级瞬发0秒当有玄气玉跟随时,有一定几率在一般攻击时附加穿刺伤害。玄气玉数量越多,伤害几率越高。
先天气合被动自身15级瞬发0秒一般攻击时,有一定几率获得玄气玉。
气环动止主动目标单体20级0.5秒20秒束缚敌人行动,持续一定时间。
行云小步主动自身范围20级1秒60秒自身一定范围内的队友获得移动加速效果。
浩然玄罡主动自身25级瞬发60秒一定时间内,提升自身攻击属性和威力。
翠云壁主动自身25级瞬发60秒一定时间内,减少自身受到的伤害。
霸气合主动自身30级瞬发180秒瞬间释放已经学得的“气合”技能最高等级,获得大量玄气玉。
玄气易血主动自身30级瞬发1秒吸收一颗玄气玉,恢复自身体力。
左线技能:强化玄灵的作用,使玄灵吸引仇恨的能力提高,并能为练气士抵挡更多伤害。
中线技能:练气士必修之攻击技能。
右线技能:化练气士单打独斗的能力,以及队伍辅助能力。
2级技能“气合”从技能树来看是三线技能的根本,看来用处很大。中线技能就不用多说了,大家都会学的,只是看玩家每个技能要点几点了,个人认为玄气内功不用学很多,毕竟是初级技能,学满也不会有太强的攻击力,而且最大的最用可能就是拉怪啦,到8级就可以学会新的单体技能了,14级的技能是群体技能,对于组队来说是很不错的,增加了效率,不过缺点就是吟唱时间稍微长一点,不过作为中线唯一的群攻技能,要是为了组队升级的话应该多点一些。从8级的单体攻击要熬到21级才会有新的单体技能,这之间可能是玩家们的一个痛苦期,还好前期升级稍微容易一些,这个技能也不建议升级为主的玩家多加,毕竟需要加点的地方很多,先省点吧,26级的辅助技能加点的多少应该决定暴击的概率,熬到28级就解放了,可以学到目前技能树的**技能,并且由“五玄真力”配合增加暴击,我建议大家可以多点此技能。

除了中线的必学技能,我分析下左右两线的不同发展方向吧。
左线发展方向:
玄灵操控为主,个人认为走左线方向的练气士可能是仙剑OL里比较适合SOLO路线的一个职业,因为你的宝宝可以在前面顶怪,你在远处用单体攻击怪物,同时注意宝宝有个被动系技能是吸引怪物仇恨的,这样可以保证你在远程攻击的时候不会因仇恨而把怪物引来,同时玄灵有多项技能降低敌人属性,可以极大的环节主人压力,当你被怪物围住,而玄灵在远处的时候,可以利用互换位置技能脱险,碎裂咒作为被动技能我想是玄灵在血耗尽的时候的自爆法术,在死的时候还伤害敌人,是多么伟大呀,这个技能点数的多少可能决定伤害的大小,我认为这个技能不用多学,毕竟谁也不会经常让自己的玄灵挂掉,玄灵嫁衣是自保的一个好技能,该技能的高低会决定吸收伤害的多少吧。如果技能点余下的话可以点右线的定身,加速技能,不过不能加多,具体的分配游戏里看了,我只是说个方向而已。

走左线的练气士无论在PK,组队练级和推BOSS的时候都有很大作用,你的玄灵可以降低敌方部分属性,同时利用玄灵的掩护攻击,可以降低对方的穿刺抗性,远程攻击可以拉怪,特别是推BOSS的时候你的玄灵可以作为第一波肉盾,因为玄灵挂了还可以再召唤,玩家要是挂了可就麻烦了,要么回城,要么蝶衣冒死冲上去---复活,凡是有大集团推怪经验的玩家肯定了解了。PK的时候只要有足够的空间,估计没多少人是练气的对手,一个玄灵,一个宠物,还有牺牲玄灵吸收伤害的技能,这我就不多少了,大家一想就透啦,同时练气士还具备单挑BOSS的能力,当然不是太厉害的BOSS,玄灵抗,你攻击,你不会直接受伤害,用时间多一些就可以杀掉。

不过玩玄灵的练气士要操作过硬,能娴熟的驾驭玄灵,控制不好随便玄灵随意乱跑可是会害自己人的,再就是PK,推BOSS对操控力要求也很高,愿意挑战技术的玩家选练气士绝对过瘾呀。

右线发展方向:

单打无玄灵的练气士其实我不认为他有未来,喜欢该线的朋友可能认为我武断,我就说一下右线的发展和前景吧。

前两个被动技能要一般攻击时才有附加效果出现,这里的一般攻击我认为是普通物理攻击,首先注意玄灵的缺点,身穿布衣,防御力比较弱,那么一般攻击就不适合练气士,那么就没必要加很多点,就为了学习下面的技能学一下吧。定身和加速的技能是走右线方向的朋友必学的技能,定身技能在推BOSS和PK的时候会很有作用,不叫敌人横冲直撞是保证自己和队友安全的法宝。浩然玄罡不用说了,点满吧,你没有宝宝,只拿法术攻击,这个就是最好的攻击加成了。减伤害的技能也别心疼技能点啦,学吧。霸气合学,毕竟走此路线的玩家用玄气玉的地方很多,足够的玄气玉是生存的本钱。玄气易血可能是练气士唯一的自身回复技能了,不过要依靠玄气玉,有些麻烦,不过总比没有好呀。

上面说了这些右线技能,其实真正有用的技能恐怕就是定身,浩然玄罡、减伤害,霸气合,其中霸气合是可以相当于生产技能。定身的话除了练气士会,还有五灵师也会远程定身,但是五灵师的法术伤害更大,在组队取舍的时候练气士没有优势,而且右线练气士没有玄灵护身,你在打怪的或PK的时候可能直接面对对方,你必要要利用定身,然后用法术攻击,同时定身是有时限的,定身快到时间的话,还要再补上定身,同时对你的法力数值也是一个考验,SOLO的话不简单呀,而且组队的话由于作用不大可能会被排挤,后期在各个领域的作用也很有限,个人建议还是尽量不要选择右线练气士。

魑魅魍魉 发表于 2009-1-27 18:57:54

怎么这么像DNF...

浪漫灬小溪 发表于 2009-2-26 16:16:22

有同感~

博克斯 发表于 2009-3-23 19:45:20

是格斗家LV18才变得吧!O(∩_∩)O~
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