恋爱ing... 发表于 2008-10-13 16:02:30

新手上路问题..

出保后如何生存?
    前言:相信很多这样的玩家,出保前过得太安逸,等过了保护时间,家里马上遭灭门,于是哀鸿遍野,悲
观的删号走人,激进的怒骂GM什么什么的,大可不必。要想出保后日子好过,你在保护期就的常在线,出保前应做到以下2点:
    1.地窖问题——地窖可隐藏各一定数量的四种资源,避免被来袭者掠夺。地窖等级越高,可隐藏的资源数越高。蜀国可以额外掠夺1/3的地窖隐藏量的资源。
    如上所述,地窖是避免出保后被抢劫的最强大的存在,应该把地窖盖到15级满级。新手很多会问地窖
是怎么运作,其实大家多想了,所谓的地窖就是意义上资源保护线,只要资源不超过保护线,别人就抢不
到你的资源。地窖是一个在游戏前中后期都发挥着重大功用的产物,必须满级。
    2.粮食问题——俗话说三军未动粮草先行,由于前期建造建筑消耗粮食不多,所以田不用很多,够用就好
,只要保证出保前兵不会饿死就可以了。出保后你会为抢到一大堆粮食发愁。有人又要问了,兵怎么才能
不饿死呢?我们来看看粮食增长量的计算。粮食净增长量=粮食总产量-城市居民人口消耗量-军队粮食消
耗。因此,不难看出,只要粮食净增长量为+就永远饿不死兵。而为-的时候,只要粮仓的余粮不为0,兵
也不会挂。

    出保后被攻击如何防守?
很多人怎么防御别人的攻击,我们的方针是最好的防守就是不防守。
为什么不防守呢,这是因为在游戏前期资源相对贫乏的前提下,避免战损或做到0战损将会为你的后续发
展提供强大的保障。下面将来说说如何做到0战损:
    1.当别人攻击你的时候,你不要慌张,把资源用到地窖保护线以下,如果进攻方是蜀的话,资源要控制在
地窖的2/3以下, 这样他就抢不到你东西了。资源搞好之后,就是兵的问题了。由于游戏的出征模式设定
为出征90秒内可以取消,所以,在敌人部队到达的90秒内把部队攻击或增援出去,等敌人走了,再按取消
。这种防守方法适合长期在线玩家。
    2.不是经常在线的,或离线睡觉怎么办呢,请听我道来。当你要下线或没时间管理的时候,把资源用干净
,然后算好来回时间的把兵增援或攻击一个很远的,看起来弱小的目标,这样别人就杀不到你的大部队了。
做到以上2点,恭喜你,你已经成为一个抠门的玩家,一般人都不会再去搞你,除非吃饱了撑着的。
       PS:当然了,你也可以把仓库,粮仓建到地窖2/3保护量的以下,这样别人无论怎样都抢不到你的资源,不过这样很容易爆仓,还是老实的把地窖盖满为好。
   
    新手几点误区:
   1.人口惩罚--攻击人口比自己少一半或一半以上的城的时候,攻击方将按比列扣攻击力,最高可达50%。
人口惩罚不是万能的,当敌人的部队数量远远超过你的时候,人口惩罚是那么的无力。

   2.行宫与皇宫--很多新手一上来就盖个皇宫什么的,那是他不理解皇宫的真正意义。皇宫不是单纯用来防守的,它的最大的作用是当你的生命受到威胁时战略转移用的。系统设定只有盖有皇宫的城才能迁都,而皇宫只能盖一个,很多新手一上来就在王都起了皇宫,一旦有什么事情需要迁都,还得把皇宫拆了再盖,损失资源不说,浪费时间。切记切记。。(新手建议盖行宫哦)

3.攻防分离模式--游戏的战斗采用攻防分离模式,就是说进攻方只计算攻击数值,防守方只计算防御数值
。所以,你带一大堆禁卫,影卫去攻击别人是给别人送经验,同时,用贪狼在家里防守也是这个道理。很重要,切记切记。。

4.分城知多少
          1首先,要想建立一个分城,你必须达到相应的文明度,需要的文明度你可以通过建筑——托建新城查看,这是最重要的,其次你需要一个10级行宫或皇宫,这是征募建筑师,风水师,木牛流马的前提,前两者齐备后,通过在军事——征兵——特殊兵——征募建筑师,风水师,木牛流马。当你拥有1名建筑师/木牛流马/风水师及各种资源3000时,你可以在指定的目标地点进行拓建新城命令。
          2.根据系统设定分城是主城出来的一个独立存在,他的一切跟主城是没有瓜葛的。也就是说,分城不能共享主城的科技,主分城的兵不能合并。同时主分城每天的受攻击次数是分开的,也就是说敌人打完你主城3次,还能继续打你分城3次,直到把你每个城打完3次为止。
         3.将领的生产力加成是对所有城池起作用的,所以,你分城越多,意味着你的资源加成越有效果。(PS:张青的遣兵技能对所有城池都有作用,分城越多,下的蛋蛋越多哦)

   5。将领知多少
      1.由于系统设定每次战斗将领最大扣血35%,因此使得裸奔流日益强大,这里要注意一点,系统对于小数点后的数字是不计算在内的,本人曾经35.5%去裸奔挂掉咯,切忌切忌。。所以必要时用一个强化将领+35%血是很有必要的。万一将领挂掉了怎么办呢,你可以在军事——将领栏通过资源或金币复活将领。将领死亡期间将不再获得建造经验,文功等,同时特性也不再起作用哦。
      2.将领在外面文官升级的奖励资源在哪里?这个可以明确的回答你,无论将领身处何方,升级文官所得奖励将会发到将领的居住地,居住地在哪里,你可以点军事--将领查询。
      3.将领如何升级?根据游戏的设计,建造建筑,研发科技每消耗500资源增加将领1点经验。另外,通过战争杀敌获取,所得经验对应杀死的兵的口粮数,口粮越多的兵,得的经验越多。杀将的经验与对方的等级挂钩。
   下面来谈谈如何快速增长将领等级。不知道大家注意到没有,魏国,吴国的侦察兵,口粮4,征募资源不超过800一个,经验性价比比一个口粮2的贪狼还来得高,而且防也很低因此我们不难想象,通过大量的宰杀这种廉价兵,经验增长的速度是超快的。具体做法是:征募侦查--侦查增援别人--带兵去杀--凯旋归来。这个要注意的是,时机要掌握好哦,别自己造的侦查给别人杀了,还有重要的一点是,这样方法随能快速提高经验等级,可是消耗的资源也是很厉害的哦,没有强大的经济基础不要乱试。(PS:用小号造侦查给自己杀是违规行为会被封的哦)

6.关于礼金卷,资源卷,金币。
      1.获得途径:礼金卷,资源卷可以通过前期新手任务活得,也可以通过开宝箱得到,另外参加官方论坛活动也有机会获得。金币只能通过充值得到。
      2具体用途:金币可以充当礼金卷,资源卷,所以这游戏金币是万能的。礼金卷主要有资源加成,时间加速,将领加强,以及开宝箱等作用。资源卷则用于购买资源。
      3使用方法:点击商城,找到你要使用的操作项,或在页面直接点击操作项。
      4礼金卷,资源卷,金币会不会被抢,这点你可以放心,抢劫只能抢到你的资源,礼金卷,资源卷,金币是不会被抢的。

7关于吴国机关笼的相关问题。
1一个城池只能建造一个机关阵,机关阵不等于机关笼。你可以通过升级机关阵的等级来提升机关笼的最大数量,满级20级为200个。机关笼需通过军事——征兵——机关阵进行招募。 1个机关笼只可以囚禁1个兵/攻城武器/特殊兵种,不能囚禁将领。
2被囚禁士兵一方可以使用攻击指令进行营救,胜利了则成功救回。当士兵在攻击后被成功释放时,1/3的之前囚禁获救士兵的机关笼可以获得免费修复;免费修复指不需要花费资源,但是与制造机关笼花费相同的时间进行自动修复。
3其他人攻破对方城池,其机关笼中的士兵不会自动被释放,也就是自己被困在机关笼中的士兵只能由自己去救。
4如果机关笼的拥有者主动释放被困的士兵, 则1/2的机关笼可以得到免费的修复。
5如果机关笼的拥有者账号被封,被困的士兵永远都不会被释放了。
6如果拆除或者损毁陷阱营,对已有的机关笼及所困士兵不会造成影响。
7机关阵不能被投石车毁坏,但投石车可以陷入机关笼中。
8如果玩家不主动释放俘虏,那么被俘人员所消耗的粮食将由攻击方(被俘方)承担。


8关于联盟的问题。
1怎么建立联盟——驿站3级,通过联盟——驿馆——自创联盟完成。
2怎么加入联盟 ——加入联盟有自己申请加入和别人邀请2种方式,前提是你的驿站达到1级。自己申请的具体操作为:联盟——驿馆——加入联盟,输入你想要加的盟的名字,等待对方批复就可以了。别人邀请则简单得多,联盟——驿馆,点击同意或拒绝加入别人所邀请的联盟就可以了。
   3.怎么退出联盟——   联盟——本盟——管理——退出联盟。(点管理之后页面比较黑,大家仔细找,在公告管理下面还有好几项)
   4联盟的管理——在联盟——本盟——管理项下,有公告管理,联盟徽章,添加成员,外交管理,成员管理,消息群发,退出联盟7项,这7项中除了退出联盟,他们6项都是需要相关的权限的。一般我们点击联盟——本盟——管理之后,系统默认我们在公告管理项下,所以好多时候显示你没有相关权限。
   5联盟的发展——联盟的创始人每升级一级驿站可以增加联盟3人,驿站最高20级,所以一个联盟的最大发展人数为60人。由于当前 系统设置的问题,联盟创始人离开本联盟后,此联盟驿站将不能再升级,如果离开时权限没有交接,则这个联盟基本废了。因此,一个满级20级,并且权限已交接的联盟,它的联盟创始人的离开是不会对本盟产生影响的。

9对外战争指南(出保打劫须知)
首先介绍一下几个名词:攻击,步防,骑防,速度,运载,口粮。
攻击:指的是当前兵种的单个攻击力,当前兵种是步兵体现为步兵攻击力,骑兵则为骑兵攻击力。
步防:当前兵种遭受步兵攻击的单个防御力。
骑防:当前兵种遭受骑兵攻击的单个防御力。
速度:当前兵种的行军速度。当混合兵种一起行军时,行军速度由队伍中速度最慢的兵种决定。
运载:当前兵种能搬运的最大资源数量。
口粮:当前兵种每小时消耗的粮食数量。(兵的口粮跟经验挂钩,杀了的兵多少口粮的就有多少经验。)

其次说下对外战争常用的3个指令:
第一:侦查指令
      侦查可以帮助你了解对方的资源贮存量(挂在市场上的看不到)、防御类建筑等级(只能看城墙)和当前驻防的军队详情。获得这些信息后,根据自己的军队状况来衡量是否可以获胜。因为对方军队的武器、防具等级未知,将领的四大参数也是未知。侦查,对于正确的做出战争决策非常重要,请千万不要忽视。
第二:攻击指令
   侦查结果已经获得,那么便可计划的对目标出兵进行打击。选择攻击模式,双方军队将全力厮杀,直至一方阵亡或双方阵亡。这是一种以打击目标防御力量的有效指令,当然的伤亡代价也比较大。当你的城池资源和军队数量较多时,比较适合采用这种方式。盟战的第一首选,不给对方喘息机会。
第三:掠夺指令
      获得侦查结果后,如果对方的资源储备比较多,防御军队又强大,建议采取掠夺的方式。掠夺不同于攻击,伤亡程度要远小于攻击。进攻方遭受防守方一定抵抗后,抢到资源即可离开,无论战胜或者战败。(当然的,进攻方要有生还的军队,才能搬运资源)
      到此,部分玩家对“攻击”指令和“掠夺”指令的概念还是不太清晰,我们再解释一下。攻击指令,进攻方将全力攻击目标,直到杀光所有敌军士兵,或本方士兵全部阵亡。掠夺指令,进攻方以掠夺资源为目的,与敌军厮杀一阵后离开,双方不会全部阵亡或只有一方阵亡(实力悬殊太大)。
   对外战争要注意的几点:
1。系统设定,一兵流不论何种情况下攻击方都会战败,切记。
2。只有在攻击指令下,攻城武器才会进行撞墙和砸建筑的行为。
3。攻击指令下获胜,才能解救被吴国机关俘虏的士兵。
4。攻击和掠夺同样能劫取到资源,资源的获取量是由战场上存活的士兵的运载决定的。
5。市场上挂着的资源超出地窖的部分是会被抢的。

Alikun 发表于 2008-10-13 16:19:05


谢谢,很有帮助!
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