恋爱ing... 发表于 2008-10-13 15:45:26

15分钟玩转三国

1、入世 刚注册的第一步就是选择国家与武将。
选国篇 不同国家的玩法不同。蜀国偏向进攻,但防守比较薄弱,需要长时间在线管理,蜀国市场商人运载高,后期适合大量资源周转,形成一个商业、军事一体化大国。魏国玩法灵活,既可以征战,称霸一方,也可以防守,和平发展。但是魏国出兵速度最慢,造价最高。吴国适合防守,攻击比较薄弱,速度快,可以迅速地增援友军。


点将篇
蜀国 关傲:特性可以加攻与统,适合在外征战,强劲的攻击力赋予他无与伦比的裸奔魅力,推荐加点,全攻

唐文:最适合外出抢劫的武将。特性可以强化贪狼营的速度与运载量,不易被追秒,喜欢纯狼流的玩家之首选。推荐加点同关傲

孟雄:特性为冲锋,几率性触发,攻击战时加攻。孟雄的特技几率性触发,不如关傲直接加攻来得稳定,但是后期触发往往可以增强极大的战斗力。加点建议:同关傲。

杨超:破防将,有几率降低防守,对纯防的魏和吴可以造成有效打击,减小防守优势。推荐加点同关傲。

付麟:蜀国唯一具有一点防守天赋的武将。特性可以获取资源囤积情况。玩法比较多,可以裸奔到别人加查资源,然后攻击,也可以防守,预知资源量后反击抢劫,但是既然有侦察兵的存在,这个特技感觉很鸡肋。推荐加点:攻防守恒

魏国 张青:游戏里最实惠的武将,会不断免费输送青州军,使得魏国战斗力得到持续补充,分城越多,生产的也就越多。青州军攻守皆可,虽然便宜,一旦形成规模,也会是一股很恐怖的力量。推荐加点:喜欢防守的加防,喜欢进攻的全攻,如果城墙等级高也可以考虑加政务。

王虎:特技增加统帅和政务,玩法灵活。加点同张青

曹陀:个人认为他的特技是全三国中最牛X的,拆墙。后期要进攻前先裸奔一下把墙塌了几级,就算下面的战斗失败对手也会修墙修得很无语。推荐加点,全攻。

陈禁:可以侦测对手军事建筑信息,推荐玩法是防守反击,当得知对手军事建造比较弱时,防守成功后可以来一次有效的反击。推荐加点,攻防守恒。

徐骁:搬运队队长。在有徐骁的情况下,魏国可以考虑速骁骑,等积累了一定的骁骑后,提速的骁骑满地图狂奔抢劫,抢到手酸。。。。。推荐加点:全攻

吴国 乔倾城:很有意思的一个武将,进攻时可以隐藏兵力,可以在进攻是给敌人丢一剂烟雾弹,让敌人对自己无奈。。。。。。,可以虚实攻击,让敌人弄不清你到底有多少兵。推荐:全攻

吴兴:特技加防和统帅,典型的刺猬。推荐加点,全防。

吕明:特技可以施放冷箭让敌人额外伤血,可以有效限制敌人将领的活动,但是对于rmb玩家,这个特技感觉很鸡肋。不过偶尔裸奔非rmb玩家或者防守的时候顺便丢两发冷箭,对方将领很受伤。。。。

蓝凤:给神风加攻,攻击性吴国推荐,神风高速,如果再加上高攻,既可以当搬运工,又可以作为纵横战场的主力军。推荐,全攻

孙武:一个争议比较大的武将,有人说特技鸡肋,也有人说强,和杨超相反,几率性加防。在后期这种加成也是很可观的,但是在前期,这种拼人品的特技即使还不如升几级防具效果来得好



2、入相 决定好自己未来的发展方向后,选择与自己风格相符的武将,进入72小时的保护游戏模式。这个时期没有军事方面的骚扰与攻击,完全可以和平发展,为出保后不吃亏做好准备。三个国家有3个共同的目标,就是升资源,升地窖,造市场。其他分开讨论。

蜀国:在前面的三个目标完成的时,蜀国最重要的征兵也要同时进行。在出保前,贪狼营的数量要达到150左右。不必在意粮食的产量有多恐怖,只要不死兵,粮食只要供应居民人口即可。出保后注意利用好市场进行资源的周转,交易掉不需要的资源。用抢来的资源不断点资源产量和建造新兵,这才是蜀国的发展方向。蜀国出分城的最好时机是文明度在2000点的时候,分城优先发展地窖,随后是市场,资源。在后期一个建筑升级往往要消耗大量时间,所以注意升级建造司,并且在消耗的大量时间内用资源多研究科技,补兵。

魏国:由于魏国兵贵,所以不可能像蜀国一样很快造好100+的兵,所以只能慢慢补兵。在出保前,保证青州军的数量在50左右,这样可以一次性解决掉一个死城。魏国前期要利用双建的优势,快出骑兵营,这样不仅可以大量提高人口数量,又可以快速征召出飞鹰侦察周围的城池。当你觉得有些城池无人值守但有怕有兵时,可以用飞鹰查探情报,减小损失。魏国玩法较多,喜欢抢劫的玩家可以走虎卫骁骑路线,喜欢防守的朋友可以走青州甲士路线,一边资源一边城墙,在这同时可以用青州去搬些资源。中后期魏国逐渐显现出优势,可以边造资源边升军事,这两个消耗大量时间的建设可以同时进行。快速的骁骑是抢劫的不二选择,最恐怖的兵种虎豹骑是纵横天下的保证。但是比起其他两国,魏国的征兵消耗巨大,商人运输量过小,所以更依赖玩家协调发展。魏国开分城可以在文明度2800点左右进行,由于双建浪费了一些升级资源的契机,所以在有强大的资源保障下建立分城才是安全的。

吴国:吴国拥有特殊兵种机关阵,可以俘虏敌方士兵,这在前期小规模战斗占有很大优势,但在后期,机关阵面对大量兵时可以说如同虚设。在出保前造到4至5级,并补满笼子。影卫是三国中防守性价比最高的兵种,在出保前保证有40左右的影卫即可。修罗是前期唯一的进攻兵,但是骑防低,速度慢,不推荐大量,所以要抢劫在发展的同时慢慢征召修罗,60左右即可,在前期不要考虑攻击别人,因为吴国这时期毫无优势,安居乐业,筑墙征影卫,才是发展的最好保障。资源普7的时候吴国开始出骑兵营,普8的时候出少量神风,搬空几个屏幕内的死城。朱雀忽略(3影卫防守大于1朱雀,3影卫资源小于1朱雀,所以在不压口粮的前提下,朱雀不如影卫实在,朱雀优势不是防守本城,是增援同盟。)。神风形成规模后,吴国开始掌握进攻方面的优势。神风是蜀国狼的天敌,蜀国没有大量麒麟卫防守的情况下,面对大量神风,只能无奈。这一期间建造时间长,推荐升级科技。等到霸王骑出现后,吴国的进攻防守两端的实力大大加强,成为可攻可守的国家。这以后路线比较自由,由玩家自由选择。吴国的分城在文明度2500左右时候可出,由于没有蜀国那么恐怖的抢劫能力,资源比较短缺。



3、出将 为将者,应该掌握攻守形式,熟读兵法,统帅三军。三国中,掌握优势,就少不了军事方面的能力,追秒、增援、计算兵种速度、战争预测这些知识必不可少。

追秒:所谓的追秒,就是追击秒杀,在敌人到家的3到5秒后遭受攻击,利用网络延迟使敌人无法撤离。可以使用工具来计算追秒时间,追秒是对付蜀国贪狼营的最有效方法,但是蜀国如果是唐文领队,就要根据等级来计算出增加的速度,随后追秒。这就涉及到第二个知识,计算速度。

计算速度:根据双方城池的距离与到达时间来计算的,可以使用工具计算。这样就可以在接到攻击情报的时候得知敌人的最低速兵为何物,有没有带车?这个知识掌握后就可以利用速度差进行更高一等级的追秒——预秒,在敌人还没到达前就用更低速的兵开到对方家。

增援:增援是魏国和吴国必定要掌握的技能。盟友被攻击时,需要掌握增援时机,在敌人到达前增援被攻击城市,协助防守。

战争预测:利用战争预测攻具大概判断出战斗的损失,从而决定仗要不要打,要怎么打。



4、纵横。所谓纵横,就是合纵连横。合纵连横的实质是各大国为拉拢与对抗他国而进行的外交、军事斗争。合纵就是南北纵列的国家联合起来,共同对付强国,阻止兼并弱国;连横就是拉拢一些国家,共同进攻另外一些国家。合纵的目的在于联合许多弱国抵抗一个强国,以防止强国的兼并。连横的目的在于事奉一个强国以为靠山从而进攻另外一些弱国,以达到兼并和扩展土地的目的。在游戏中纵横就是外交的重要一项。才还没出保前就应该结交周围的一些好友,如果运气好的话,结交到1到2 个rmb玩家,那么恭喜你,你不会被欺负了。加入联盟也是游戏中纵横的一个重要环节,所以,加入一个好的联盟是发展的必要保证。现在很多联盟的玩家跨度大,往往离非常远,根本达不到增援与共同进攻的效果,对纵横起到的作用不大。联盟的强大在于其区域性与协作性。也就是说,控制住一个区域的联盟,成员们能够相互团结,那么,这个联盟无疑是强大的,也许他排名比不上满是rmb玩家的前几盟,但是,他们起到的作为,不是排名能够衡量的。所以纵横,关键在于结交朋友和加入联盟,有人共进公退,游戏中既不寂寞,也不无助。

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