青青小草儿 发表于 2014-4-25 14:37:29

CP实战经验系列1:支付的暗流

作为一个小CP,我在手游圈了摸爬滚打也有些年头了。今天来跟大伙儿分享一下,手游在支付环节的实战经验,希望能给大家一点启示吧。

  现在的手游行业开发者依旧面临各个支付通道混乱、支付分成高以及数据不透明等多种问题。合作前承诺有效的回款周期和分成比例在合作后没按照约定恶意拖欠,成为中小支付通道的惯用伎俩。如果说CP跟支付通道有矛盾,究其原因,根本还是出在数据不透明上面。主要是因为支付通道资质不透明,目前市场又太分散,有些小的支付公司自己的资金出现问题,连带着开发商也有问题了;数据暗扣的现象很频繁,甚至会出现月流量在500W的产品,CP得到的反馈只有一半不到,当真是“黑”你没商量啊。支付数据不透明,支付通道财务不公开,CP只能被牵着鼻子走。

  以上算是我个人的一点经验,之前也入过小支付公司的坑,做过一个当时还挺火的卡牌游戏,还自我感觉良好,结果迟迟结算不到钱,最后只能忍痛搁浅。最近我又新开发了个攻防小游戏,正在和指易付谈合作。感觉这次这个指易付好像还比较靠谱的。我听他们产品经理跟我介绍,指易付的数据公开透明的,从用户支付到最后回款,整个流程都能随时查到数据。而且每个通道的具体分成比例也是在合同中明文规定的,这样一来,暗扣这关算是过了。除此之外,指易付还有个数据分析功能,通过数据,能够对用户分布、支付习惯、通道比例这些进行分析。试用了几天,我还利用这个功能改了几个计费点,现在月流水上升了8个点,通过支付还能提升月流水,这点我倒还真没想到。不过,指易付的回款速度的确不能算是最快的,这一点上要是能改进一下,能做到回款速度N+1的模式就更加好了

  对于咱们CP来说,赚钱才是硬道理啊,支付的猫腻太多,靠谱的支付真心重要。在支付上栽过跟头的同行,也进来说说你的经验吧。我这就算抛装引玉了哈。


飘落的红丝巾 发表于 2014-4-25 22:14:06

真心感谢LZ分享经验,我正需要呢
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